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22 de enero de 2013

Mini tutorial: Render de una maqueta


Override materials  y Ambient Occlusion


render de maqueta esquemáticaPara conseguir un efecto de maqueta de un render hay diferentes maneras, pero hay una realmente rápida, cómoda que como todo, tiene sus ventajas y desventajas que mencionaré luego.

Aprovechando el efecto maqueta explicaré un parámetro de las opciones generales de V-ray para Sketch Up que ayuda a definir mejor el efecto de la maqueta, que es aplicable a cualquier render, sea exterior o interior, luz ambiente o luz solar. Yo concretamente lo tengo siempre activado. Me refiero al AMBIENT OCCLUSION. Pero vamos por partes, primero hablemos de cómo dar sensación de maqueta.

9 de enero de 2013

Mini tutorial: Diffuse Bump and Displacement

Materiales de renderizado
Si no estoy equivocada, los términos que explico en este post, son denominaciones genéricas en el proceso de renderizado, no obstante, como usuario del programa V-ray, matizo que los consejos y opiniones personales van de acuerdo con el uso y características de este programa en cualquiera de sus versiones.
cuadro dialogo sketchup material

27 de noviembre de 2012

Mini tutorial: profundidad de campo (V-ray) Parte 2

Aplicar Z-Depht para efecto profundidad de campo

En el post anterior expliqué como conseguir el canal Z-Depht para poder jugar con el enfoque y desenfoque de la imagen final, como si con una cámara profesional hubiéramos utilizado la profundidad de campo (Deep of field).
resultado con efecto









Profundidad de campo parte 1 (conseguir z-depht)

En esta ocasión explicaré cómo aplicar este canal a nuestro render en Photoshop... ¿porque de qué no vale tener la imagen y no saber que hacer con ella no? Ahi voy.

24 de noviembre de 2012

Mini tutorial: profundidad de campo (V-ray) Parte 1

Crear efecto profundidad de campo

 ¿Qué es?

La profundidad de campo, o deep of field en inglés (Dof), es la distancia que enfoca el objetivo de una cámara según la apertura del diafragma, cuanto mayor sea la apertura del diafragma menor distancia de enfoque tendrá.
canal z depht renderizado

¿Para qué?

Esto nos sirve para poder jugar con desenfocar lo que está en primer plano y desenfocar lo del fondo o viceversa y así centrar la vista en lo que interesa resaltar.

12 de noviembre de 2012

3D cielos panorámicos 2

Más imágenes panorámicas para 3D (o lo que sea)

Vuelvo a dejar otras imágenes panóramicos de diferentes cielos. En esta ocasión son cielos que he ido sacando cuando estaba de vacaciones.y alguno desde casa de nuevo.


Cielo Amsterdam azul
cielo azul Amsterdam

20 de octubre de 2012

Mini tutorial agua realista 3D

Cómo conseguir agua realista en SketchUp + V ray


efecto agua turorial v rayPrimero explicaré cómo hacer uno mismo el agua con el método displacement paso a paso, y luego dejaré el archivo ya configurado para sea aún más fácil.

Para quién

Para todo aquel que modele sus 3D con el programa SketchUp y renderice con el programa Vray.


17 de octubre de 2012

Mini tutorial (visopt)

Como cargar un archivo VISOPT en nuestro modelo

En este post dejo varios archivos visopt para descargar. Lo primero de todo y lo más importante es saber para qué y para quién son útiles estos archivos .visopt.

Para quién

Para todo aquel que modele sus 3D con el programa SketchUp y renderice con el programa Vray podrá hacer uso de estos archivos .visopt de los que hablo.

Para qué

Estos archivos sirven, concretamente, para la configuración general del programa render V-ray y se utiliza en formato .visopt. Como todo el que empieza utilizando el programa V.ray sabe, que es complejo, que tiene muchas opciones, demasiadas, que muchas entre ellas están relacionadas, y que todas ellas influyen en la imagen final del render. ¿Y por dónde empezar a probar? o ¿Dónde empezar a cambiar? Por esto mismo, quiero facilitar en este post los archivos que yo misma he solido utilizar una y otra vez. Algunos son para aplicar en modelos exteriores y otros para interiores.
Cuando hablo de configuración general, me refiero a calidad, light caché, tamaño en pixeles, luz ambiental, luz solar y sus parámetros, canales....

30 de septiembre de 2012

3D Coches para renderes

 Mi librería 3D

En este post dejo algunos de los coches que he solido limpiar en archivos .png para infografías, renderes, montajes fotográficos, 3D o lo que sea;


coche car trasporte vehiculo render 3D infografia montaje imagen transparente png descargarcoche car trasporte vehiculo render 3D infografia montaje imagen transparente png descargar